ピクトグラミングシリーズでは,スタンプの機能を使って複数の人型ピクトグラムを表示できます.
ピクトグラミングシリーズでは,”待ち” をうまく使うことで,さまざまな人型ピクトグラムの動作や図形描画が可能になります.
さらに.ブロックピクトグラミングとピクトグラミングでは,モノ定義とモノ移動ができます.
これは魚が逆Z型で移動します.
この物体移動の命令は,結局消して新しい座標に書くの繰り返しをしているだけなので,
この”待ち”を有無をうまく使って,実は定義した物体を複数表示して制御することもできます.
例を示します.
すると魚が2匹時間差で動きます.
待ちの有無を組み合わせることで,もっと複雑な魚の動きの大群を作ることもできます.