[ピクトグラミング] 情報処理学会 情報教育シンポジウム SSS2020において,題目”ピクッと-ピクトグラム作成を通じた状態遷移モデルの学習環境 -”が優秀論文賞を受賞しました.

情報処理学会 情報教育シンポジウム SSS2020において,題目”ピクッと-ピクトグラム作成を通じた状態遷移モデルの学習環境 -”が優秀論文賞を受賞しました.

概要:筆者は,ピクトグラムコンテンツ作成環境「ピクトグラミング」を提案している.ピクトグラミングは,プログラミング学習環境の側面も有し,様々な文脈で利用されている.人型のピクトグラムを変形する命令,線画によるオブジェクト記述のための命令,セーフティーマーク記述のための命令を併用することで,短時間でピクトグラムのデザイン指針に準じたアニメーション効果を含む多様な作品を作成できる.同時にプログラミングの諸概念が学習できるのが特徴である.また,Python言語,JavaScript言語,ビジュアルブロック言語により記述できる派生環境もインターネット公開している.ピクトグラミングおよび派生環境は,手続き型 のプログラミングパラダイムをベースとしている.ピクトグラミングの資産を活用しつつ,ピクトグラムの状態とその状態遷移を状態遷移図で表現するピクトグラムコンテンツ作成環境「Picuit(ピクっと)」を新たに開発した.本論文では,その実装方式を中心に論ずる.

 

 

論文PDFはこちらから入手できます.

「ピクッと」は,論文では状態遷移を状態遷移図で表現する方式となっていますが,これとは異なる仕様で,Pictogrammingシリーズと同様にWeb公開する予定です(2021-01-31現在).

 

 

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