SAMPLE 150 · 実習教材

車いす優先経路

車輪をこぐ腕の動きと矢印で経路を示します。

編集内容は自動では保存されません。変更したらアプリの「コード保存」で別の HPT ファイルとして保存してください。

車いす優先経路の動くピクトグラム
避難・案内 · 車いすで通れる方向を案内する

掲示を想定したピクトグラム

掲示する場所

段差のない経路への分岐

伝えること

車いすで通れる方向を案内する

マークを表示したまま、動きと静止の間を繰り返します。2人の人型を別々のタブで動かします。

この作品で学ぶこと

「主役:車輪に手をかける」、「主役:車輪を押して前へ進む」、「主役:車輪に手をかける(2)」など、意味のあるまとまりごとに動作を定義しています。人物と道具は、同じスタートメッセージを受け取って動き始めます。

プログラムを読む順番

  1. 「実行ボタンが押されたとき」を探し、最初に呼ばれる動作を確認します。
  2. 動作名を手掛かりに、対応する「動作の定義」の中を読みます。回転する部位、角度、秒数に注目してください。
  3. 送るメッセージと同名の受信ブロックを、人物・道具の各タブで探します。
  4. 再生して予想と比べ、一つの数値を変えて違いを確かめます。

動作定義の名前

同じ名前の呼び出しは、同じ定義を使います。新しい動作を追加するときは、既存のものと区別できる名前を付けましょう。

タブの役割

変えて、比べてみよう

困ったときは よくある失敗と対処 を確認してください。